Bremen - 13 Masterstudierende der Digitalen Medien an der Universität Bremen haben für das Computerspiel „Portal 2“ eine neuartige Steuerung entwickelt. Statt mit Maus und Tastatur vor dem Monitor zu sitzen, können Spieler durch Bewegungen des Körpers stehend, laufend und springend navigieren und in einer Reihe von Testräumen vielfältige Hindernisse überwinden. „Wir möchten Spieler zur Bewegung animieren“, so Projektteilnehmer Peter Szmidt.